植物大战僵尸首页、教程和下载-一款益智策略类单机游戏
《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(LawnoftheDead),影射僵尸电影《活死人黎明》(DawnoftheDead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plantsvs.Zombies)。
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAXHP*2/3)和(MAXHP*1/3)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
僵尸啃食机制(所有能吃东西的僵尸都遵循此套机制),详细说明如下:
僵尸的啃食伤害其实并不按"口"而是按时间来计量,整个啃食过程实际拆解为两个部分,第一为匀速伤害,第二为啃食动画。当僵尸进入到啃食范围时,停止移动同时对敌对目标实施攻击,攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关),在造成伤害的同时,播放啃食动画。
匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程,啃食动画本身只是一段动画旨在触发植物的"受伤闪光"效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击其实并无任何伤害仅仅是动画效果)而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被"吃")
禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括阳光花园(禅境花园)、蘑菇园、水族馆、智慧树园这四个场景。
五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。
游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
重玩无限次也不会经历两次同样的事件。
游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(ZenGarden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。
成就模式(仅限年度版)成就系统的中文翻译,由植物大战僵尸吧吧务组共同翻译:
庭院保卫者:完成冒险模式
诺贝尔豌豆奖:获得金向日葵
富足的死者:在I,ZombieEndless(我是僵尸无尽版)里过10关
中国瓷器店:在VaseBreakerEndless(敲罐子无尽版)里过15关
Spudow!:用土豆雷炸掉一个僵尸
爆破手:用1个樱桃炸弹一次炸掉10个正常尺寸的僵尸
植物收集家:收集齐49种植物,包括疯狂戴夫商店里的(也就是紫卡)
水豆不容:不用任何的豌豆植物,完成任意一个白天泳池关
摇头晃掉脑:在僵尸保龄球关里用一个小墙果干掉5个僵尸
地面部队:不用任何的投掷植物,完成任意一个普通屋顶关
僵尸发烧友:发现雪人僵尸
一分也不能少:在一个普通关内,连续收集30个硬币,期间不能有硬币消失
须晴日:在一个普通关内,得到8000阳光
爆米花派对:在一个普通关内,用玉米大炮击败两个巨人僵尸
蘑菇,早安:只用蘑菇和咖啡豆,完成一个白天关卡
无菌之夜:完全不用蘑菇,完成一个黑夜关卡
穿越死亡:完成全部20个小游戏
永生之路:在泳池无尽里生存20关
象牙塔:智慧树达到100英尺
胡须模式:开启胡子模式(智慧树秘籍)
僵尸制作模式(仅限年度版) ZOMBATAR!Makeyourownzombie!制作属于玩家自己的僵尸。
1,点击ZOMBATAR,出现协议,点击“√”后点击“IACCEPT”,进入ZOMBATAR。
2,右边区域为头像即时显示屏幕与应用场景,而右边则代表不同部分。
3,选择一个部位,选择样式后在COLORS部位选择颜色,若想去除,则点击“×”,制作玩家觉得满意的僵尸吧~
4,制作完成后点击“FINISHED”,如果还想再做修改就点击“BACK”,继续则点击“FINISHED”,完成后再桌面上显示出(ZOMBATAR_*.JPG。
5,回到游戏中看看摇旗僵尸吧,发现有什么不同了么。
植物大战僵尸中文版和英文版的结构是一样的。讲述的是一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。累计获得超过20个年度最佳游戏奖项!一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。不用怕,豌豆射手、坚果与樱桃炸弹等49种植物是玩家击退僵尸的得力伙伴,灵活运用植物们的各种特殊能力才能让26种僵尸永远止步于玩家的庭院前。
2012年7月21日消息:官方确认XBLA版(XBOX360下载版)《植物大战僵尸》于9月提供付费下载,售价1200点,约合15美元(约合人民币101元)。
据悉,XBLA版《植物大战僵尸》中的内容将超过此前的任何一部系列作品,包括7个游戏模式(其中有2个全新的多人模式),12项成就和21个迷玩家游戏。
开发商PopCap称,两个全新的多人模式允许玩家合作抵御僵尸的进攻,或是挑战真正的僵尸“肉搏战“。在“Versusvs.Versus”模式中,玩家需要赢得5场对战;如果和朋友合作取得迷玩家游戏“墙果保龄球”的胜利,则可解锁“ZFF's4Evr”。
PopCap会推出XB360盒装零售版和PC年度限量版的《植物大战僵尸》,游戏将同捆僵尸模型,售价均为19.99美元(约合人民币135元)。植物大战僵尸不更新版本,以下僵尸都不会出现,最新的一个版本只是增加了成就和DIY僵尸,新僵尸不会问世。
宝开游戏(Popcap)研发的《植物大战僵尸长城版》进行了年度最大更新,增添了新角色、新地图以及新模式,使游戏更具中国特色以及更有可玩性。
Popcap在《植物大战僵尸》原经典PVZ基础之上,新增加了具有很强中国特色的长
城关卡,全新植物以及具有中国特色的僵尸和定制的中国迷你游戏,版本包含16种原创迷你游戏,其中涵盖了用户熟悉的宝开其他经典游戏的玩法,包括《宝石迷阵》、《疯狂水族馆》、《毛毛球》和《祖玛》等。
《植物大战僵尸长城版》于12年5月18日在安卓平台QQ游戏中心首发以来,不到4个月时间,已成为腾讯无线平台TOP1的游戏,并突破1000万次下载量。
《植物大战僵尸西游版》是一款基于Android平台的免费游戏,该款游戏由宝开(PopCap)中国团队自主研发、是为中国玩家定制的塔防类游戏。游戏首次尝试与中国西游故事相结合,在延续塔防策略的基本玩法外,更注重了游戏情节、带入感等新的体验模式。《植物大战僵尸.西游版》推出全新具有西游故事背景的地图,同时大家耳熟能详的三打白骨精、大战红孩儿、真假雷音寺的故事桥段及角色,用户均能够在此版本中体验到。
西游版的前作《植物大战僵尸.长城版》自2012年5月登陆QQ游戏无线平台以来,下载总量超过五千万,鉴于长城版取得的巨大成功,宝开决定更深化中文版的本地化,趁势推出植物大战僵尸西游版。
人人公司(NYSE:RENN)宣布,旗下的实名制SNS网站人人网将与宝开公司联手开发社交版“植物大战僵尸社区版”。
与单机版相比,社交版的游戏中注入了更多本土化和社交化元素。游戏根据国内用户的喜好和使用习惯,添加了中国元素;并且利用人人网的交互特点,设计了好友间的互动环节,鼓励团队作战,共同抵御僵尸的“入侵”。
人人公司董事长兼首席执行官陈一舟表示:“植物大战僵尸登陆人人网不仅仅是一个单纯的社交游戏的发布,还是一个游戏社交化发展的里程碑,将会引领一波新的社交化休闲游戏的流行。这代表着中国互联网行业在国际市场的崛起,也预示着以人人网为代表的中国高科技企业将越来越受到来自于全球的关注。”
由于人气过低的,已下架。
《植物大战僵尸:冒险》是一款专为Facebook定制的社交游戏,从3月开始内测。虽然它还披着植物斗僵尸的“外衣”,但据体验过测试版的玩家称,该游戏风格更像另一款很红的塔防游戏——《保卫萝卜》。
PopCap透露,在《植物大战僵尸:冒险》中,玩家将从疯狂戴夫的院子里解放出来,开始一趟更为自由的旅程。当然,僵尸依然是你不可错过的旅途良伴,各类的新僵尸,培养和摧毁植物的新方式将为你带来全新的乐趣。此外,你还可以给你的Facebook好友们制造一些麻烦。
“该游戏不仅仅是增加了一些新的僵尸,它更是为《植物大战僵尸》打开了一扇全新的大门,玩家在游戏中可以选择新老僵尸和植物进行作战;它更大的意义在于我们创造了一个品牌的转折,PVZ将变得重未有过的多元化和社交化,它将是一个全新的世界。”
详见词条植物大战僵尸2
详见词条植物大战僵尸3
PEASHOOTER(豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
CHERRYBOMB(樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
PUFF-SHROOM(小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
FUME-SHROOM(喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
LILYPAD(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
SQUASH(窝瓜):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50
THREEPEATER(三线射手):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLEKELP(缠绕水草):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
JALAPENO(火爆辣椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在行的僵尸造成巨大伤害,
冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTERMELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;SNOWPEA(寒冰射手)的冰豆经过一个TORCHWOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCHWOOD(火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。
②:ICE-SHROOM寒冰菇(面瘫)的持续效果
④:ZOMBONI冰车所留下的冰面
⑤:僵王博士从口里吐出的冰球,用辣椒抵消
①:TORCHWOOD(火炬树桩)点燃普通豌豆
③:GARGANTUAR和DR.ZOMBOSS能吃一个而不死,同时他们之前的冰冻效果会被解除
④:僵王博士留下的火球,要用冰蘑菇抵消
注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。
没有智慧树也能使用
①:future-Futuristicsunglassesforzombies僵尸戴上时尚太阳眼镜
②:mustache-Zombieswithwombbrooms僵尸戴上两撇胡子
③:trickedout-AlternateLawnMowerappearance剪草机统一变成机车剪草机
④:sukhbir-togglesthezombie'scallforbrains-sound切换僵尸呼唤大脑时的叫声
要智慧树有一定高度
①:(100inch)daisies-Zombiesleavesmalldaisiesbehindwhenkilled让僵尸死后掉落一地的菊花
③:(1000inch)pinata-ashowerofcandywhenazombiedies僵尸死后散落一地的糖果
按以上方法,在LastStand(谁笑到最后[年度版翻译为‘坚不可摧’])里摆阵(阳光不够,先忧郁菇、吸金石和右侧的金盏花),一局可以刷大概一万。(需要携带植物:大蒜、大喷菇、忧郁菇、南瓜头、咖啡豆、金盏花、睡莲、磁力菇、吸金磁)
在Survival:Endless(泳池无尽版)中,只要有一个合格的阵势,即可以超快速度赚钱。(对技术水平要求比较高)
在玩玩小游戏中,可以选择坚果保龄球模式或坚果保龄球2。在两这个模式中,会得到大量的金银币。(这关比较难,但是掉的钱十分多)
到疯狂的戴夫去买花,调节WINDOWS日期(前后都可以)捡钱,(又可以买花了)然后重复刷。
于禅境花园中,放满植物,浇水施肥等工作做完,植物会进入产钱模式(即植物放着光,不停地产着钱),喂蜗牛一个巧克力,然后挂机,一个小时得钱近4万。
蘑菇类植物在夜晚模式打出和水生植物在泳池模式打出,而生存模式无尽版能打出所有种类的植物。
打迷玩家游戏里的第十六关(即LastStand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。
见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13.dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。
植物大战僵尸的构架宝开是一套社区形式开放性的软件框架——SexyAppFramework,这套软件开发工具包使用C。由此衍生出的TuxCap支持Linux和MacOSX,基本兼容宝开并提供额外的python绑定,物理引擎等功能。
整体感觉9.5分:大量的新功能、更加鲜亮界以及各种更新将被注入到这款塔防游戏里。植物大战僵尸将新增联机模式。画面表现8.0分:植物和僵尸的造型依然鲜亮可爱。声效表现8.5分:轻松欢快的音乐就
像游戏里的可爱的僵尸一样,伴随着整个游戏。上手体验9.0分:每过一关之后,总是有一些新的发现。在停下来之前
,你可能会一直说,“就再玩一关,就玩一关”。耐玩性9.0分:僵尸随着级别的提升越来越多,解谜模式,生
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