传奇的谢幕,谈岩田聪和他的任天堂_电科技网
是时候谈谈岩田聪和他执掌13年的任天堂了
任天堂作为一个成立百年的公司,第三代社长山内溥在面临当时激烈的行业竞争之时,由于年事已高,隐退并将社长一职交由岩田聪,打破了任天堂的家族世袭,并标志着任天堂进入了一个全新的世代。
变革中涅槃
在“开发简单好玩的游戏”引领下,任天堂诞生了“Nitro”、“Revolution”两个全新的开发代号。其后这两个开发代号所生产出的主机对于以后游戏产业带来了前所未有的影响。
2004年任天堂代号“Nitro”的主机上市,正式命名为“NintendoDualscreen(任天堂DS)”。该款便携式游戏机打破了一般人对于此类游戏机的印象。双屏幕、按键加触摸的控制方式,把游戏以一种最简单的方式带于玩家面前,其所推出的“简单好玩的游戏”更是得到了更多玩家的亲睐。在日本被誉为“国民掌机”,并于几年之后总销量超过索尼PS2成为了历史销量第一的游戏设备。
时隔两年,任天堂“Revolution”代号主机也于2006年面市,并正式命名为“NintendoWii(任天堂Wii)”。其双节棍造型的手柄,打破了手柄的传统控制模式,成功的将体感引入了游戏,使游戏变得更为简单。虽说,在公布之时很多的媒体对于该款主机并不看好,但是之后的销量说明了一切。并且该主机被评为21世纪最具影响力的十大发明,标志着游戏主机进入了次时代。
两款全新主机的问世,岩田聪让任天堂告别了赤字重回了霸主的地位。转而把烦恼抛给了索尼,即便是推出了机能更加强劲的主机PS3和不断升级PSP,在当时任天堂的设备都是无可动摇的。
岩田聪不仅仅是只为了己家公司考虑,同时也考虑到了整个日本游戏产业。盗版游戏一直都是困扰游戏业的一大问题,与索尼方面对于放任盗版提高销量的做法不同。岩田聪而是组织起很多游戏公司,对当时盛行的一些盗版NDS烧录卡公司提起上诉,并获得了成功,维护了整个日本游戏业的权益。
不曾料想的转变
随着时代的演变,更多的玩家开始追求起了游戏的画质,对于游戏性的要求开始逐渐的走低。而任天堂的主要的竞争力便在于游戏性。同时,智能移动设备的兴起也对便携式游戏设备造成了不小的冲击。
2010年的E3任天堂站前发布会上,岩田社长亲自公布了任天堂的第四代便携式游戏机“Nintendo3DS(任天堂3DS)”。当索尼和微软都在为自己依托于3D眼镜的游戏做宣传时,岩田社长将更直接的裸眼3D技术,引入了玩家和游戏制作商的视野中。在之后发售的过程中,由于很多方面的影响,销量并不是非常的理想。不过,在岩田社长的正确的决策之下,3DS又有成其前代产品之势。
3DS最初销量的不理想只是一个开始,2011年又是在E3,又是同样的人为玩家介绍了全新的家用游戏主机“NintendoWiiU(任天堂WiiU)”。岩田聪和“马里奥之父”宫本茂两人“如何让人在回家之后第一件事打开的不是电视,而是游戏主机”而开发的游戏主机。但是,其机能落后于同时代的PS4和boxOne,而其引以为豪的高游戏性也不再是玩家所追求的重点,这也为之后的颓势买下了伏笔。
岩田社长并没有预见到玩家心里的微妙变化,而去过分的最求了主机的游戏性。在一个不适合的时机,推出里一款不适合的主机。WiiU的销量过低,再加上其并不低的制造成本,使任天堂再一次面临了财政困扰,而最大的对手索尼却开始在行业间风生水起。
未曾谋面的转机
面对财政上的困扰,岩田社长再次将任天堂从新定位。2015年3月任天堂与DeNA联合召开发布会,岩田社长放弃了任天堂原有的坚持,也开始在如日中天的智能移动设备上推出任天堂IP的游戏。
会上岩田社长也证实了任天堂全新NX主机的存在。并表示即使NX推出后也不会放弃WiiU,但任何关于NX的配置机能消息都是不得而知的。而就在所有人都在猜测NX之时,这位任天堂的决策人却悄然的离开了。NX也作为了岩田社长的遗产项目留给了后人来完成,任天堂能否凭借NX涅槃重生也不得而知。
有人说任天堂总是跳票,那是因为注重其产品的质量。正是秉着这份对于玩家的责任感,任天堂推出的作品几乎都是完美的。这边就是任天堂能够一直都烙印在玩家心中的原因。
两年内任天堂两位社长相继离世,两位最具代表性的社长。山内溥带着任天堂进入了游戏界,岩田聪让任天堂重现辉煌。山内社长是一位理想者,而岩田社长却是一位实践者。山内社长定义出了好游戏“收集、养成、交互”,岩田社长用自己的观点将其付诸了实践。