求三国杀刘协武将台词 (三国杀刘协技能介绍)
天命:朕乃大汉皇帝,天命之子。
/皇汉国祚,千年不息。
密诏:爱卿世受皇恩,堪此重担。
/此诏事关严重,切记小心行事。
阵亡:为什么不把振兴汉室的权利交给我?
胜利:神龟虽寿犹有竟时。哈哈,改朝换代,只是你的胡思乱想!
裁减资料:
三国杀刘协技艺:
1、天命——当你成为【杀】的指标后,你可以先弃置两张牌再摸两张牌。
而后全场体力值最大的其余角色也可以如此做。
2、密诏——出牌阶段限一次性,你可以将一切手牌交给一名其余角色,而后令该角色与你选用的另一名其余角色拼点,拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色经常使用一张【杀】。
在将两张拼点的牌同时置入弃牌堆后,执行“拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色经常使用一张杀”的成果
《三国杀》SP刘协经常使用说明
三国 杀SP刘协怎样用?刘协,即汉献帝,字伯和,东汉最后一任皇帝。
被董太后抚养,故称“董侯”。
这样一团体物在三国杀中怎样用呢?一同来看看攻略吧~
【受困天子】起伏危乱之间,漂泊万里之衢
技艺剖析
天命: 当你成为【杀】的指标后,你可以先弃置两张牌再摸两张牌。
而后全场体力值惟一最大的角色(除你以外)也可以如此做。
源自于刘协为大汉的真命天子,虽然到头来只是个傀儡皇帝。
这是一个相当幽默的补牌+进攻技艺。
补牌源自于空城裸奔等人砍,天命两张“伪郭嘉”;进攻则是神将教,有崇奉的刘协要闪来闪要酒桃来酒桃。
当然,虽然防的了酒杀,南蛮、万剑、决斗仍是永世之敌。
密诏: 出牌阶段限一次性,你可以将一切手牌交给一名其余角色,而后令该角色与你选用的另一名其余角色拼点,拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色经常使用一张【杀】。
源自“衣带诏”事情,为刘协强力的主技艺,定位为“补牌”。
每回合限一次性定向给牌+密诏。
裸摸2假设回合外天命则是有4,拼点后还带一次性忽视距离的出杀成果,一方面是对敌方的小拆迁,另一方面打出损伤的或许性有所提高。
另外点数小还能打出离间成果。
技艺简评
虽然历史上只是一个傀儡皇帝,但是刘协却是一个不折不扣的团队强将。
密诏相似于仁德,典型的定向给牌技,但是不同于仁德的是,密诏只能选定一个指标,并且肯定给出一切手牌。
但由于密诏之后还带有一次性拼点,点数大的一方视为对点数小的一方经常使用一张杀,是以密诏在手牌较多时是不折不扣的补牌技。
并且由于拼点属性,还附带一次性小拆迁,面对残血敌方,拼掉其手中剩余酒桃KEY牌都是不错选用,杀伤力远比普杀一刀要好。
最后由于密诏并不受距离限度,所以是一次性忽视距离的出杀,相当水平上处置了小短手的苦恼。
不得不提一点的是,由于刘协回合外空城、回合内两牌,因此在相当多的时刻,可以审时度势,用掉一张手牌后,留下点数较小的 卡牌 密诏中央拼其队友,此“离间”之术虽然不如貂蝉稳固,但小拆迁+掉血收益也较可观。
二技艺天命,进攻+补牌,为回合外刘协提高了那么一点生活才干,是以刘协也被戏称为“神将教”成员。
掌控牌堆当然是相当不错的事情,倘若不可掌控,那么成为“伪郭嘉”,依托回合外两牌+回合内两牌,构成四张的补牌也不错。
并且由于场上血线惟一最高的武将能够共享天命,是以一旦是队友,那么又会发生额外收益。
综上,可以看出,刘协是一名相当低劣的辅佐+输入武将,补牌的同时,还能启动忽视距离的进攻,密诏形成损伤前的拼点,亦可以骚扰对手。
忠反皆可,能补牌能输入,这注定了他在大少数局面,都能发生亮眼的施展。
武将定位
PART1·武将定位
刘协的定位,很显著的为“输入+辅佐”武将。
由于自身密诏的个性,牌多可以补牌+输入,牌少可以离间+输入,无论如何,只需刘协没有中乐,只需有手牌,那么就可以发起一次性密诏。
虽然点数相反不会执行任何后续成果,但就算点数相反,也消耗了敌方一张手牌。
何况由于刘协自身天命只是一个伪进攻技,运气不好的刘协三刀跪者可绕地球一圈,因此大少数时刻,都能够取得回合外天命,执行补牌成果。
同时由于天命防杀不防其余锦囊,因此,决斗、南蛮、万剑等进攻锦囊会打得刘协相当舒服,运气不好,指不定一圈就当了炮灰。
由于补牌属性,刘协经常被拿来与刘备做对比,而由于其兼具输入,貂蝉、荀彧又经常被拎出。
强将毫不异常没有任何身份偏差,各自有其好处。
1.刘备。
刘协、刘备均为定向给牌,不同的是,刘协只能给一人,刘备却可以分给不同的人。
并且在给牌之后,执行的成果也不同,刘协是拼点输入,但是刘备则是仁德回血,一者进攻,一者进攻。
在界刘备上线之后,虽然给牌有所限度,但是经常使用无疑愈加灵敏,杀闪酒桃,基本版皆在掌中。
2.貂蝉。
当刘协手牌较少时,可以执行离间成果,这未免被拿来与貂蝉做对比。
貂蝉离间只能指定男子武将之间,并且肯定掉血,但是刘协则是可以恣意选用指标,次要拘泥对象。
值得留意的是,貂蝉的离间没有任何方法可以防止,一回合稳固一输入,但是刘协的离间实质上还是出杀,相当遭到防具,如藤甲、八卦阵的影响。
此外,假设点数相反不执行任何成果,对方若是有曹昂,如何密诏又成尴尬题。
是以论输入,刘协并不如貂蝉稳固。
3.荀彧。
无可挑剔的强将,补牌+输入二者兼之。
较之于刘协只能够补己本领牌,荀彧以血为代价,可将队友手牌补满,补牌量少数时刻更甚于刘协。
关于烧牌小户、用牌小户来说,能够一次性性节命三张、四张、乃至于五张的荀彧,无疑是最受欢迎的同伴。
此外驱虎相似于离间,肯定掉血,稳固于密诏,只是辨别掉自己的还是对方的罢了。
4.曹叡。
将5新出补牌系强将,自身明鉴后可以带给指标一次性额外出杀,可以比拟为密诏;此外手牌下限+1,会使得被乐时愈加冷静;相反拿了刘协密诏牌被乐惨遭弃牌的渣渣主……可绕地球三圈。
除此以外,恢拓进攻性更高于天命。
5.陈宫。
明策可以选用出杀或摸一张牌,并且这张明策牌曾经交到了队友手中,队友回合还能经常使用。
这象征着一次性明策的收益是“补1牌+1杀”或许“补2牌”,前者与刘协的密诏有必由之路之妙,一次性成功的小密诏形成的正是“补1牌+1杀”的结果,并且明策出杀与密诏出杀都无属性,忽视仁王,受八卦影响,不能穿透藤甲。
不同的是刘协密诏有失败的或许性,这时刻收益为“1牌+掉一血”,而陈宫明策稳固的正收益。
同时明策对手牌类型要求较高,需求杀or装备牌,而密诏须要的则是大点。
PART2·经常使用技巧
1.装备。
进攻马无脑挂,仁王、狮子无脑装。
大局部武将藤甲是寿衣,但刘协由于对AOE抗性相当差,兼之回合外空城,因此藤甲神器。
虽然会有铁索火攻、火杀,但一方面牌局里并不多,另一方面队友会优先无懈包全你。
八卦阵虽然有50几率判红,但普通还是给队友。
武器、-1马须要进攻时挂,不须要时可间接给队友,毕竟军争距离缺,队友也是小短手。
2.选用失当的给牌位置。
刘协下家最先执行的队友永远是第一留意指标,尽快将手牌打出、形成损伤才是实打实的收益。
进攻永远是最好的进攻,当然,假设队友不动白,还是算了吧。
近位队友之外,高用牌才干、高输入武将也是刘协补牌指标之一,当然给远位队友要相当留意乐不思蜀,确保团队中留好了无懈,防止一堆手牌全摈弃的状况。
此外,进攻牌较多时,给己方正遭受集火的外围也是选用之一。
3.选用失当的集火指标。
作为团队外围,刘协具备相当的攻打批示性。
伤其十指不如断其一指,找准对方外围,密诏输入+拼点拆牌,引领队友一同集火,早日打死对面外围,才是刘协存在的意义。
同时由于军争距离的稀缺,密诏忽视距离能够协助一众小短手,因此尽量选用队友都能集火到的指标。
4.寻觅能够相互配合的武将。
来来回回一同给牌如鲁肃、刘备、曹叡;卖血流配合如荀彧、曹丕、郭嘉;技艺有所加成如流氓云、界马超、伏完、潘马……等等,等等。
留意队友的类型以及局面上的形势,选用给牌用以补牌还是输入,还是成功控场(曹丕流放)等,都要视状况而定。
5.适当离间。
前文已说,无须多谈,用掉一张手牌留小点,拼掉对手明酒桃闪,亦或是成功忽视距离攻打,坑害对面空城对手,都是不错选用。
6.选用性天命。
大局部时刻,天命都可以无脑发起,但有时刻则须要审慎。
带狮子时第一次性可以不天命,掉血等第二次杀;带+1、仁王、藤甲等时,看对面杀的属性选择;场上敌方共享天命时,更要审慎天命。
武将生克
由于其同时兼具补牌与输入,因此与许多类型的武将,都有相当不错的相性。
PART1·武将抑制
1.决斗系:刘谌、貂蝉、双头:三位决斗输入的武将,一离间一战绝一双雄,无一例外都是空城裸奔刘协的噩梦。
2.输入技艺系:蔡夫人、荀彧、伏皇后、典韦、李儒:献州、驱虎、求援、强袭、绝策焚城……各种技艺强迫掉血,刘协毫无招架才干。
系:曹操、祝融、荀攸、袁绍:此组关于刘协的抑制不那么强,毕竟藤甲解一切。
何况军争AOE并不是那么好裸摸,但是嘴哥真心噩梦。
4.回合限度系:其实回合内强将基本都怕限度回合的武将,如大乔、曹丕、满宠,但刘协由于终年空城,所以遇到满宠,真是有苦说不出,一翻一个准。
5.强命系:吕布、黄忠、界马超:一堆可怕的菜刀……不是神天命真心闪不起
6.诸葛亮:只需坐上家,从此天命俩闪电不是梦→_→
7.曹昂:被杀摸一张牌……能够包全到周围外围的曹昂注定了刘协只能从曹昂打起。
8.标袁术:手牌多于体力时只能对袁术出杀,简直是永世之敌……
PART2·武将配合
1.补/分牌流:刘备、鲁肃、曹叡、界夏侯惇。卡差大阵,各种刘鲁、刘刘鲁、新刘鲁,曹叡、刘备给来给去不丢牌,回血、输入一把抓;鲁肃惊天大缔盟,换的对面愁云惨雾哭天抢地;界夏侯发起清俭分牌,将牌分到更须要的中央……
2.菜刀流:各种具备不凡成果的输入武将,不论是不是纯菜刀。
伏完、界马超、丁奉、太史慈、祝融、潘马、徐盛……等等,出杀有不凡成果者,均有不错收益。
尤其界许褚……简直爆炸
3.卖血流:荀彧、郭嘉、曹丕:由于刘协回合外空城,密诏郭嘉、荀彧可思索卖血节命or遗计给刘协牌,思索回合内进一步进攻or增强刘协进攻。
太子作为神将杀手、控场系神将,在不凡时刻可以密诏太子卖血,成功流放、翻面、集火、行殇的思绪。
4.烧牌流:如沮授、袁绍、双头号。
尤其袁绍,须要一波时,间接密诏补牌,定输赢。
5.邓艾:不动白配合刘协,从此分分钟醒悟不是梦。
密诏拼点囤田1出闪囤田1,协助邓艾极速醒悟造福团队。
6.简雍:由于简雍拼点后可以拿回小点,因此,密诏简雍可谓无损拼点,上佳选用。
7.步练师:回回密诏空城,稳固安恤空间
常备主公局施展
魏:曹操、界曹操
差不多能够胜任。
曹操并不算一个用牌小户,但依托刘协自身强度,补牌+密诏也不错。
当曹操奸臣刘协会相当须要藤甲,毕竟衮衮而来的AOE大阵不是吹的
魏:曹丕
低劣奸臣。
丕主经常出现思绪流放——翻面——集火——行殇,但是经常面临“丕主满血奸臣跪、四反围观笑哈哈”的状况。
远位忠内不可够到太子构成卖血联动相当头疼,但是刘协密诏的个性可以很好的成功,进可大点打输入,退可小点打流放。
控场与输入兼具,惟一的弱点就是刘协自身脆,容易被忠内A误伤。
蜀:刘备、界刘备
一流奸臣!相当不错的配合,可以成功“仁德——密诏”一牌不丢,来回给,一方面刘备回血,一方面刘协输入。
而由于刘协密诏补牌,使得刘备仁德愈加冷静。
同时由于主公下限+1,相当多的时刻,刘备可以共享天命,获取更多过牌。
当由于回合轮次发生刘备、刘协手牌都较多时,进攻力会有相当大的提高,捏好无懈可击,谨防乐不思蜀,万事无忧。
在界刘备主时,刘协照旧密诏主公,但是界刘备输入、回血等,选用会愈加灵敏。
蜀:刘禅
一流奸臣。
小胖须要强力忠,刘协无疑为其中相当低劣的之一。
一方面小胖放权先手牌较少、容易被速推,这时刻刘协给牌增强进攻;另一方面,由于享乐的存在,就算拼输,敌方也须要丢一张基本牌。
这并不是什么不值一提的消耗,在游戏前期,基本牌经常不够,此时密诏简直立于不败之地。
虽然刘协大密诏刘禅,或许面临放权丢一堆的状况,但是由于密诏输入的存在,仍不改其一流奸臣的属性。
吴:孙权
一流奸臣,十分低劣。
孙权须要补牌忠,刘协虽然下限不如荀彧,但是第一轮的4+2=6牌超级大密诏,足以保主公一时安康。
前置位拆迁系入手后,后置位刘协补牌无疑雪中送炭,给了孙权更多依托手牌翻盘的或许性。
在反贼打残孙权,低血线低手牌的时刻,刘协密诏无疑能缓解局面。
同时由于主公下限+1,权主坚持高血线后还能成功回合外制衡。
此外各种离间反贼回合外给孙权人头号,更是刘协拿手好戏,象征着密诏X+人头3+回合内2=5+X,至少五牌的启动空间,加上之前的手牌、林林总总的装备,传说中的大制衡一波带就在眼前。
吴:孙策
强力奸臣,但并不太适宜策主选。
策主负讥嘲与刘协高讥嘲,很或许构成策主满血满牌但是刘协残血阵亡的局面。
做策主奸臣刘协会吸引少量的火力,此时相当相当须要桃、酒、无懈。
倡导后置位选,攻打锦囊+密诏一轮送策主醒悟,间接强行拖入醒悟策主局。
群:张角
神忠!虽然历史上饺子反了大汉,但是献帝却是饺子神忠...群权利使得黄天送闪,而密诏视为杀属性又使得须要打出闪,近主位刘协可成功一回合2雷击超强输入局,配合铁索输入爆炸,反贼分分钟崩盘。
同时补牌属性,给闪给黑桃,无疑愈加增强了教主的进攻才干。
弱点在于刘协较脆,主忠定要死保刘协。
群:袁绍
能选,相性不高。
群属性提供应袁绍更高的手牌下限。
藤甲是神器,指标找到藤甲穿上密诏,而后看着嘴哥射全场
群:董卓
十分低劣的奸臣。
毫无不懂董卓十分须要输入忠,这一点与曹丕相似,而刘协正能满足这一要求。
同时董卓八血的身板简直注定了杀刘协就会发生一次性天命过牌,密诏的补牌可以协助董卓应用黑桃闪电等渣渣成功酒杀。
此外肆虐的存在使得董卓可以崩血量而不是血线,密诏后判黑桃还可成功回血。
身份顺应
主:★★★☆☆
防火防盗防贾诩,怕兵怕乐怕曹丕。
虽然并没有主公技,但刘协是相当受欢迎的主公之一。
主公一血下限的加成对刘协来说相当不错,使得他对攻打有了更高的抗性。
但由于自身单挑较为白板,使得他相当吃奸臣的选将,同时反贼以速推为主,须要强力输入忠,启动对爆。
忠:★★★★☆
相当强力的奸臣人选,补牌+输入能够满足一切常备主,只要相容性高下之分。
同时在局部不凡主公局,如张角,施展会愈加抢眼。
自身辅佐输入才干相当不错,配合另外主忠能打出集火。
在此之外,刘协还可以分担吸引火力,为主公拉讥嘲的作用,而天命取得的额外手牌,又可以对主忠启动下一次性补牌。
此外,由于主公下限+1,使得共享天命的几率更大。
反:★★★★☆
强力反贼!用法参考奸臣,不过天命愈加审慎一点,小心主公共享天命。
同时由于反贼人数为4,或许由于不同的武将类型,打出更多美丽的配合。
留意残血刘协该给人头时就给,不要贪恋人间……要知道人头牌往往庸庸碌碌
内:☆
刘协内……
又一个比拟步步的天使外行将降生
三国杀刘协没牌可以天命吗
可以。
依据查问《三国杀》游戏官方显示,刘协成为杀的指标后可以弃置两张牌发起天命,没牌可以经常使用技艺。
《三国杀》由北京游卡桌游文明开展有限公司出版发行的一款桌抢先戏,于2008年1月1日上架。