RPGMakerMZ破解版-RPGMakerMZ汉化版(RPG制作大师MZ)
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RPGMakerMZ是一款角川游戏推出的游戏制作软件,RPGMakerMZ汉化版可以让没有游戏制作基础的用户自己制作自己的游戏,有了这个软件你可以自行制作想要的游戏剧情,并导入大量素材,制作完成后可以打包游戏,无需本引擎就能运行,并且支持PC端和移动端游玩!
2020年夏季隆重推出RPGMakerMZ!作为RPGMaker系列的最新版本,它让任何人都能轻松享受制作角色扮演游戏的乐趣!除了使用增强的创作环境和更强大的生产工具之外,您还可以利用全新的功能和改进的操作来制作真正满足玩家需求的游戏。
不需要编程知识! 如果热爱游戏,您一定有过这样的想法:“我希望能自己做一款游戏。”遗憾的是,编程却是游戏制作路上的一大障碍。面对这样的挑战,也许大多数人都会因为困难重重而放弃了这个想法。这对整个游戏行业其实都是一个巨大的损失,因为这些被放弃的想法中,一定会有一些能带来惊人成就的创意。RPGMaker系列的诞生正是为了实现不同用户这一相同的梦想。无论是“我希望不学编程也能制作游戏”的期待,还是“真有人能如此轻松地制作游戏吗?”的疑惑,我们都能提供令人满意的答案。为制作游戏而生的工具RPGMaker在日本被称作“RPGツクール”。“ツクール”是一个合成词,从字面意义上来说,将日语单词的“作る”(创作)和“ツール”(工具)组合在了一起。这直白地说明了RPGMaker是一款专为制作游戏而设计的工具。在RPGMaker中,我们已经编写了支持角色扮演类游戏基本操作的程序。您只需组合由主要角色参数和敌人动作构成的游戏组件设置,即可轻松制作游戏。轻松制作原创游戏!我们准备了丰富的资源作为素材样本,包括制作游戏所需的图片和音乐,您只需要集中精力将自己的想法塑造成型。此外,如果您需要已提供的样本之外的更多内容,我们也已经为RPGMaker系列预留了大量可下载的额外资源。组合应用这些资源,您就能制作出一款绝对充满创意的游戏。
RPGMakerMZ汉化版怎么设置开场事件?要用RPGMakerMZ做一个游戏,添加了一小段伪动画:
在动画之后就应该是第一幕的场景,但有一个问题:开始设置人物是透明状态的,怎么让人物在第一幕出现呢?其实事件指令第二栏人物中有一个更改透明状态的选项,可以把它OFF掉。但事件的触发器怎么设置呢,总不能我主角隐身移动到某一位置再现身吧。
这里我是这样处理的:找一个拐角设置事件,将透明度OFF,注意要在这之后将该事件暂时移除。因为我们期望第一幕一开始主人公不是隐身的,就需要自动执行透明度OFF,而自动执行就会一直执行,意味着现身的主角动弹不得。。。
修改了之后完美地对接了开场动画与游戏第一幕,但感觉我选的方法并不是很好,不知道大神们有什么好的方法,欢迎留言!
如何调整菜单窗口命令列表,以去掉最优化(最强装备)命令为例?工程文件夹/js/rpg_windows.js找到:makeCommandList,删掉或者注释调含有optimize单词的行即可。同样的,想要在菜单中增加或者修改命令都可以在rpg_windows.js这个脚本中,查找CommandList相关的字段进行修改。MOG菜单插件出现加载某个图片文件失败的情况?“数据库_用语”里的名称要和menu对应文件夹中的一致,比如:装备,那么menu文件夹中的图片也应该是叫装备,而不是叫equip如何修改战斗人数上限?使用插件:全部文件>Qcampus>RMMV>JS插件【修改出战人数上限】MrTS_BattleCharacterLimit.js造成伤害并且根据所造成的伤害值恢复自己一定生命?使用下面的伤害计算公式:c=a.atk*4-b.def*2;a.gainHp(Math.round(c*0.15));//偷取15%的生命c=a.atk*4-b.def*2;a.gainHp(Math.round(c*0.30));//偷取30%的生命升级后怎样满血满蓝?使用插件:全部文件>Qcampus>RMMV>JS插件【升级后满血满蓝】HealOnLevelUp.js如何改变窗口透明度?工程文件夹/js/rpg_windows.js:搜索并找到standardBackOpacity修改return返回值即可,这里是192。或者直接找到并使用yep_coreengine.js,这个插件。
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