flutter底部弹出,flutter底部弹出对话框-Flutter
这是一个从底部弹起的BottomSheet,选择完成确定后会回调所选择的内容。
在showDialog布局中使用Scaffold包裹,不要忘了将backgroundColor设为透明。
第一种情况需要在页面根布局使用WillPopScope在onWillPop中拦截返回处理。
对于金额等的输入,常常要求TextField限制输入为小数,可使用以下约束:但这种限制会有问题,比如可以输入0.1这种其实就不是小数了,并且不能限制小数点的输入位数。
也就是Widget会被重建,重建时原有的状态不会自动恢复,里面的文字自然就消失了,解决方法是把flutterlistviewitem封装成一个StatefulWidget,然后用AutomaticKeepAliveClientMixin来保证TextField不会被回收。
TextField样式自带下划线背景,在decoration中设置border:InputBorder.none即可去掉。
GestureDetector的behavior有三个类型默认是deferToChild,只有当children可以接收点击事件才能响应点击。
1、点击输入flutter框弹出软键盘时,遮挡本输入框一部分。点击输入框,输入框跟随软键盘自动上移时其他不该移动的内容也跟随上移导致的flutter键盘弹出时listview置底。
2、iOS端:苹果的软键盘是覆盖的(分层),因此H5页面显示没有什么问题。安卓端解决input键盘弹出导致页面压缩变形的方法为:方法1:将元素设置成static或者relative,不要脱离文档流。
3、webview的版本是webview_flutter:^0.221现在遇到的问题是如果webview中输入密码的话,像华为这种会调用自己的安全键盘,这时候就会黑屏,应该是内部计算键盘高度的问题。
4、当然也遇到很多坑,像软键盘弹出对布局的挤压,这里面没有window,document这些浏览器的对象了。像富文本解析,还要对解析出来的文本字体放大缩小,图片点击,复制粘贴。
5、关于移动端软键盘弹起,盖住页面的问题。核心解决办法是利用document.activeElement.scrollIntoView(false);参数false,表示activeElement的元素与页面下边对齐,true表示activeElement的元素与页面上边对齐。这个方法兼容性很好。
6、在Android和IOS上,获知软键盘弹起和收起状态存在差异,事件不同。在IOS上,输入框获取焦点,键盘弹起,页面(webview)整体往上滚动,当键盘收起后,不回到原位,导致键盘原来所在位置是空白的。
SliverGridDelegate是一个抽象类,定义了GridViewLayout相关接口,子类需要通过实现它们来实现具体的布局算法。
shrinkWrap常用于内容大小不确定情况,如果滚动视图(ListView/GridView/ScrollView等)没有收缩包装,则滚动视图将扩展到允许的最大大小。如果是无界约束,则shrinkWrap必须为true。
当ListView、GridView作为Wrap、Column等组件的子组件时,若外部没有设置高度,则会产生此报错。解决放案:为ListView、GridView设置属性shrinkWrap:true,刷新后,报错消失,但是发现其只可内部滚动。至此,需求达成。
例如如下界面:要实现上图的界面,直接想到是ListView添加Header。
我们可以通过controller.positions.length来确定controller被几个可滚动组件使用。
那么使用SingleChildScrollView将会非常昂贵(性能差),此时应该使用一些支持Sliver延迟加载的可滚动组件,如ListView。
1、第一种情况需要在页面根布局使用WillPopScope在onWillPop中拦截返回处理。
2、需要用Material去除背景色,然后将颜色设置在InkWell外部:在Dialogbuilder中使用WillPopScope禁用返回键返回:注意:使用此方法同时也会禁用iOS上的手势滑动返回功能,推荐判断平台后再使用。
3、默认的appbar下方会自带一个阴影效果。要去掉这个阴影的话需要在appbar中设置:核心的思想就是在column中使用expend包裹一次然后child使用listView,这样的话输入框被聚焦的时候键盘就会把页面顶上去。
4、使用步骤如下:pubspec.yaml文件中引入依赖引用插件使用插件来退出App到桌面,并且保持App后台运行可根据实际情况在_onWillPop方法中处理相关逻辑,比如连续两次点击物理返回按钮才退出到桌面等。
5、点击Button之后,我们把num变量加一,并使用setState通知状态发生了改变,Flutter会根据新的状态更新UI。如果有接触过小程序开发,setState就和小程序的setData类似。
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