投影仪参数白皮书解释投影仪所有参数的含义 (投影仪参数白屏怎么办)
上面的照片就是投影仪大致的参数,还有许多小编没有包含在里面,因为没必要,就如尺寸大小,重量,噪音,功耗等等这都是大众所熟知,小编要说的一些事大众不怎么知道的参数。
材质/工艺
我们经常看到的材质工艺就是某金属+ABS,或者PVC,那这ABS+PVC都是什么,其实这两种材料都是一种高强度的塑料。
ABS是五大合成树脂之一,其抗冲击性,耐热性,耐低温性及电气性能都比较优良,而且这种材料极易加工,制成品也比较稳定,表面也比较光泽,而且容易涂装,着色等。ABS是使用最广泛的工程塑料之一。
PVC原名叫做聚氯乙烯,曾是世界上产量最大的通用塑料,应用极为广泛,耐热,耐低温,成品极为稳定,介电性能极强等。
亮度(流明)(ANSI)
流明分为两种一种是光源亮度,一种是安氏流明。光源亮度就是指激光器、灯泡、LED灯等能为投影机提供的“最原始的发光亮度水平”。标记光源亮度的原因是使流明看着更高。安氏流明又叫做ANSI,这是被世界所公认的流明的标准单位。两者之间的标准换算方法小编还未找到,但是3500的光源亮度大约也就等于1000-1200的安氏流明。
投影光源(LED,LCD)
投影仪经常使用的投影光源分为两种:LED,LCD。LED又称绿色光源和护眼光源,具有节能环保,寿命长,光效高,宽视角(160°),低辐射,低功耗,体积小等特点。LCD最大的特点就是省钱,在其他方面相比较都不如LED,特别是在耗电方面LCD是LED的两倍以上。
分辨率
分辨率分为标准分辨率和兼容分辨率。标准分辨率是指投影机投出的原始分辨率,也叫做真实分辨率和物理分辨率,解释有点费劲,小编就举个例子,输出分辨率为1024×768时,就是指在横向有12024个像素点,竖向有768个像素点,其他分辨率同理,。兼容分辨率是指投影仪可以输入的信号的分辨率,当输入信号的分辨率大于屏幕物理分辨率时,信号会被压缩到屏幕能显示的范围;当输入信号的分辨率小于物理分辨率时,有两种方式进行显示。通俗一点说就是当分辨率超过标准分辨率之后信号会进行压缩,变成能播放的信号。例如投影机的标准分辨率是720P,兼容分辨率是1080P,意思就是把1080P的片子压缩到720P来播放出来,不会显示不兼容该格式!所以买投影仪要看标准分辨率。我们看分辨率的时候会看到有时分辨率后面会有dpi这几个字母,dpi中文名字是输出分辨率,是指在打印输出时纵向和横向两个方向上每英寸最多能够打印的点数。
显示技术(DLP)
显示技术就是成像技术,我们大多数看到的投影仪的显示技术都是DLP。DLP就是数字光处理,也就是说这种技术要先把影像信号经过数字处理,然后再把光投影出来,一般投影仪的只有三通道,也就是RGB,也有四通道的RGBB,四通道的投影仪色彩画面普遍要更细腻一些。
对比度
对比度就是屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度的比值。简单点说就是在合理的亮度值下,对比度越高,屏幕所能够显示的色彩层级就会越多,画面也就会越生动,自然屏幕的品质也就越好。
显示芯片(DMD)
显示芯片也就是我们平时看到的DMD。DMD的作用就是抹去图像缺陷,避免纱门效应,其实DMD最大的作用就是DMD的强反射表面通过消除光路上的障碍以及将更多的光线反射到屏幕上,而最大化地利用了投影机的光源。通俗一点说就是DMD数值越大,流明就越高,随着图像就越好。
照光均匀度
照光均匀度是衡量配光是否合理的一个参数。照光均匀度越小,说明灯具的光比较集中,没有扩散开。照光均匀度越大,说明配光越好,光散得很开。
处理器(CPU)
处理器就是我们经常说的CPU,又叫中央处理器,其功能主要是解释指令以及处理
计算机软件
中的
数据
。仪器所有操作都由CPU负责读取指令,对指令
译码
并执行指令的核心部件。
核心数量
这个小编也有点说不明白,就给大家举个例子:2核 1.7G和4核 1.5G,各位说那个好,我猜各位都会说当然4核好了,可小编要说的却是不一定。这里面4核当然最好,但是是从现在来说,不是放在机器上说。1.5GHZ代表CPU的高频时钟每秒敲1.5 * 2048 * 2048 * 2048 = 12884901888次每敲一次代表执行一个动作。多核未必是最好的,比如多核未必好,比如众多的PSP模拟器那样,没有经过多核优化的程序。在多核处理器上都只会使用一个线程,即使卡卡分不清楚,都只占满一个内核。以上举得例子只是为了说明适合才重要,如果不合适,往往会适得其反。
系统内存
这个内存代表的是系统的运行速度和承载,我们常见的是2GB DDR3,其实还有一种不常见的是3GBDDR4,DDR4的运行速度要比DDR3的运行速度至少快上三分之一。所以买投影仪的时候系统内存买大一点。
投射比例
投射比为投影距离与画面宽度之比,即投射比=投影距离/画面宽度。投射比越小,说明相同投影距离下投射画面的宽度越大。通俗一点说就是投射比越小,投屏100寸的距离越短。(投射比>1时为长焦镜头,投射比<1时为短焦镜头,投射比<0.6时为超短焦镜头)
变焦
变焦是镜头的另一个重点在变焦能力。所谓的变焦能力包括光学变焦(optical zoom),数码变焦(digital zoom)和双摄变焦(Hybrid zoom)等多种。三种变焦虽然都有有助于望远拍摄时放大远方物体,但是只有光学变焦可以支持图像主体成像后,增加更多的像素,让主体不但变大,同时也相对更清晰。通常变焦倍数大者越适合用于望远拍摄。光学变焦同传统相机设计一样,取决于镜头的
焦距
,所以分辨率及画质不会改变。数码变焦只能将原先的图像尺寸裁小,让图像在lcd屏幕上变得比较大,但并不会有助于使细节更清晰。
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