评测 牧场物语 橄榄镇与宿愿的大地 翻新仍需持重 (牧场物语系列)
Marvelous作为老牌模拟运营 游戏 的开发商,旗下领有泛滥让玩家耳熟能详的作品,而其中最为人熟知的那人造是《牧场物语》系列以及《 符文工房 》系列。
《 牧场物语 橄榄镇与宿愿的大地 》作为一款真正意义上属于新时代的《牧场物语》系列作品,官网也为这款作品打出了“改造力作”的旗帜,而在游玩之后,也确实可以让玩家感遭到本作的扭转与翻新,但同时也能觉失掉游戏的无余之处。
然而本作究竟是一款牧场物语,《牧场物语》系列其自身低劣的底层衍生逻辑本作还是传承了上去的,在传承的基础上做出了一些扭转,开展和完善后呈如今玩家眼前。
运营: 游戏的外围局部,大体分为牧场运营局部和乡村运营局部。牧场局部蕴含传统的鸡、羊、牛和宠物狗和宠物猫。农场局部则是农作物、果树、花卉等的种植等。
生长: 这个因素或者会有局部玩家觉得很奇异,明明记得牧场物语系列的元素十分单薄啊,哪来的生长因素啊。答案是《牧场物语》排汇了《符文工房》系列的设定,将本作的采伐、采掘、钓鱼等启动了等级化解决。
技艺生长
随着等级的优化玩家相对应的才干会越来越强,再加抢先戏中工具质量初始→铜→银→金→山铜的更新路途等,本作的生长因素比起系列前作还是有参与不少的
社交 :这局部和之前的作品并无变化,分为两个局部,一局部是和居民之间的交换沟通。另一局部便是和结婚对象之间的恋爱与婚姻了。
搜集: 系列之前的作品其实搜集感也并不强,办理食谱,昆虫和鱼等大多只是开一个图鉴也就卖了。本作强化了这局部的内容,这里可以觉察到制造组吸取了小名鼎鼎的《生物森友会》系列的点子,他们雷同在游戏里制造了一个博物馆。
博物馆里可以展出玩家钓到的鱼以及寻到的古董宝物,还可认为玩家拍摄到的小生物们制造雕像。玩家实现捐献后还可以购置宝物的复制品以及生物雕像以作纪念。
《牧场物语 橄榄镇与宿愿的大地》的剧情铺开还是系列的传统设定:爷爷过世之后,主角回想起曾经在牧场和爷爷一同度过的童年光阴,于是毅然分开大市区回到橄榄镇,承袭下爷爷那个曾经辉煌如今却早已破败的牧场。牧场的生存就此开展,在这里你可以体验农乡生存。耕种、饲养、挖矿、伐木、办理乃至钓鱼、养蜂等等。
柔美治愈的配乐,以及好受安逸的画面,独特激发出了玩家心坎深处的那颗种田之魂,同时游戏中那些可恶的小生物,更是能够让中天成为一种乐趣。
《牧场物语 橄榄镇与宿愿的大地》对游戏操作启动了大幅优化,简化了游戏的教程局部,同时也让游戏的操作和设定都启动了简化。本作的耕种、饲养、挖矿等等操作都启动了简化,其对应的农作物质量优化等游戏生长因素也做了整合。原本系列中的作品捡起来一个东西都须要举起+放入背包两步操作,本作贴心的为玩家预备了智能捡拾的配置。
这样的改动节俭了玩家少量的期间,免去了那些毫有意义的机械重复休息,以前的牧场物语或者要破费玩家半个上午给农田浇水,逼得玩家不得不多种果树来缩小休息量,本作则是早早的就给玩家预备了智能洒水器。
本作也新增了少量可游玩内容,包括拍照形式、全新的区域、更深的矿井、制造机、玩家好帮手可乐嘭、马匹以及玩家退场时骑的那辆摩托车等等。游戏的操作简化后变相的缩短了游戏的游玩时长,而前期少量的内容解锁便又丰盛了游戏的可玩性,补回了游戏的耐玩度。
虽说游戏削减了一些新的内容,然而很多老玩家青睐的节日系统却启动了删减,本作每个月份只要两个节日,而且节日的内容布置比起前作过于便捷,像鸡蛋节更是只要一段动画,就代表节日完结了。
而且在游戏中与NPC启动对话时,并没有人物立绘显示,这就造成玩家在侧面面对角色交换时会挡住这些角色,连NPC的脸都不可看到。
以上这些只是游戏的一些小疑问,游戏最重大的疑问还是游戏自身的优化疑问,加载期间过长,即使是修建内的过渡场景都须要数秒的加载,就更别提游戏启动之时和切换大地图时的加载期间了。
而到游戏游玩到前期之后,那真正噩梦就开局了,随着田地农作物和制造机数量的增多,游戏的掉帧丢帧的状况也越发显著,这关于一款中天游戏来说真的是消灭性打击,更不要提游戏时不时的一些小BUG了。当然制造组也了解到了游戏中的这些疑问,同时关于玩家的不满也在第一期间发文致歉,并示意会对游戏中的各种疑问启动修复。
总体来说,《牧场物语 橄榄镇与宿愿的大地》大大降落了游戏的入门门槛,即使是新手也可以齐全无压力上手,而且在官网曾经颁布了修复补丁之后,游戏自身也不像刚出售时那样为人诟病,玩家曾经可以在其中体验到游戏的乐趣,并取得好的游戏体验了。