VR Hypereal 2499元起 发布 但没有用激光定位 头显 售价
“Hypereal 不仅是一家牛逼的硬件公司,还是一家伟大的软件公司。”
能这样毫不掩饰地自夸的 VR 公司,大概也只有 Hypereal 了吧。 去年(2016)在 ChinaJoy 上初次亮相,雷锋网就曾在文章中这样描述这家公司创始人黄柴铭 ,“黄柴铭说话很直白,毫不掩饰对自己和团队才华的自信,交谈中对目前的VR头显三大厂不屑一顾”。
这次在北京,带着更大的自信,黄柴铭站上发布会舞台,发布了自家的首款 VR 硬件以及两款软件。其实去年在 CJ 上该公司曾公布过一套 VR 头显原型机,并透露量产机将在年底推出,同场还会有软件发布。到现在 2017 年 3 月的正式登场,算是跳票了几个月。
这样的等待值不值得,接着来看看发布会内容你就知道了。
Pano VR 头显和两款软件
这次的发布会 Hypereal 一共有三块的产品发布,分别是硬件方面的 Pano 、Pano Pro 头显以及 Sens 手柄,两款针对 VR 内容创作者的软件Directool 和 CAST,以及一个游戏内容平台。
硬件
Hypereal 这次发布的 Pano 和 Pano Pro 两款头显都是带空间定位系统的产品,分别售价 2499 元和 3699 元,前者在 官网 已经开始接受预定,6 月发货。
配置方面,两款都具备以下参数:
电脑配置要求:
推荐配置:
最低配置:
Pro 版增加了深度感知识别系统,采用 Intel 的 RealSense 技术,它的功能包括:
未来还会加入手势交互、表情追踪等功能。
除了头显,Hypereal 和 Oculus 一样,选择推出单卖的动捕手柄 Sens,这款设计上有些 Oculus Touch 风格的手柄售价 799 元。
Sens 手柄上面有一个触摸圆盘和菜单键,握持部分有扳机键和侧边键。官方表示 Sens 续航 30 小时,静置不用的时候会自动进入待机状态。
两款创作工具
Directool 是一款动画制作工具,用户不需要专业知识也可以进行动画制作。通过软件的预制件库和风格包,可以在短时间内构建一个场景乃至一座城市。拍摄和剪辑都可以在 VR 里进行。
CAST 是一款 VR 建模工具,专业艺术创作者可以用 CAST 创作模型,导入其他项目中使用(比如 Directool),放到 Asset Store 售卖,普通用户可以模仿电影游戏元素做模型。
黄柴铭告诉雷锋网,这两款软件中 CAST 未来可能会登陆其它平台,但 Directool 则不会。
内容
Hypereal 没有选择兼容 SteamVR 的 OpenVR SDK,而是打造自己的 VR 内容商店,并推出了一个月费订阅方案。
据黄柴铭透露,到 6 月份硬件正式发货时,平台将拥有近 100 款内容。游戏包括 Raw>
从雷锋网编辑现场体验来看,Hypereal Pano 的佩戴体验与索尼 PSVR 和小米 VR 类似,类似戴了一顶较重的帽子,头显的重量不会压在脸上,在贴近面部的部分有一圈橡胶来遮光。头显的重量还是比较轻的,佩戴起来不会很累。
雷锋网编辑体验了 CAST 这款软件,Pano 提供坐着或是站立的体验,但并没有类似 HTC VIVE 那样的房间级游玩。另外,编辑发现手柄的追踪有抖动,包括发布会现场进行的展示也是如此,不过黄柴铭对此予以否认,表示这是人在动导致的,官方的说法是追踪“稳如泰山”。具体如何,还是要各位自行体验过才好。
一些疑问
会后黄柴铭接受了雷锋网采访,解答了一些疑问。
1、为什么没有激光定位系统?(Hypereal 此前曾开发出一套类 Valve Lighthouse 的激光定位系统, 后来还将其开源了 ,但这次并没有用在新产品当中。)
黄柴铭: 因为成本太高,激光的系统的马达一个就要 170 多元,而摄像头一套算下来也不到 300 元。所以我们做了这样的取舍。
2、为什么动捕手柄要单卖?(Hypereal 采用了类似 Oculus 的销售安排,既定套餐只搭配普通手柄,想要动捕手柄的话需要另购。相比之下 HTC Vive 是捆绑在一起的。)
黄柴铭: 因为有些内容不需要动捕手柄也能体验,比如育碧的 Egale Flight。
3、市场策略如何?
黄柴铭: 目前肯定更倾向于 B2B2C,同时也在计划进军海外市场。
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